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SteamOS recibe tres conversiones de primera línea

El sistema operativo de Valve confirma tres títulos para su ventana de lanzamiento, abarcando géneros de lo más taquilleros: carreras, acción en primera persona, y estrategia en…

Ignacio Esains
Malditos Nerds  /  Noticia  |  8 de noviembre de 2013
528 palabras / 3 min

El sistema operativo de Valve confirma tres títulos para su ventana de lanzamiento, abarcando géneros de lo más taquilleros: carreras, acción en primera persona, y estrategia en tiempo real.

La semana pasada pudimos ver las primeras Steam Machines, PC diseñadas en forma de consola, pensadas para fabricación en masa y para hacer más accesible el gaming en computador personal, no solo económicamente sino a través de un diseño que hace más cómodo jugar PC en el living y que incluye, claro, el extraño nuevo control de Steam.

Casi tan interesante como el concepto de las Steam Machines es el sistema operativo SteamOS, basado en Linux y diseñado con el gaming en mente. Supuestamente, Valve lo presentará en sociedad antes del lanzamiento comercial de las Steam Machines, pero fue recién esta semana que se empezó a mover el panorama en tema de juegos.

Actualmente unos 227 títulos de Steam están disponibles para Linux (y por lo tanto para SteamOS), pero a pesar de la presencia de franquicias de alto perfil como Crusader Kings o Serious Sam el catálogo de Steam para Linux está lleno de independientes de bajos requerimientos técnicos y recreaciones de juegos del pasado, dos áreas de limitado atractivo comercial. Sin embargo, tres anuncios de esta semana alteran de forma dramática el panorama.

Primero fue Metro: Last Light, del que sabíamos venía en camino hace tiempo, una conversión a Linux, pero desde este martes se puede descargar para ese sistema operativo, con una versión específica de SteamOS en desarrollo. Esta secuela de Metro 2033 no solo es uno de los mejores juegos del año, sino que los interesados lo pueden comparar directamente con su versión de consolas, y hasta en la más económica de las Steam Machines el bache de performance es enorme. El juego está diseñado con PC en mente y jugarlo a 60 cuadros por segundo en Full HD 1080p marca la diferencia a la que Valve claramente apunta.

El segundo título confirmado para SteamOS de la semana fue un juego que ha pasado por varias controversias, pero que puede llegar a ser algo realmente especial. Project C.A.R.S. es el proyecto más reciente del equipo de Slightly Mad, responsables de la serie Need for Speed: Shift, que recaudó casi 4 millones de dólares por financiación de los usuarios, con un modelo de lo más original que (a diferencia de, digamos, Kickstarter) permite “micro-inversiones” donde no solo el contribuyente recibe parte de la ganancia del juego sino que participa en el diseño. La comunidad de C.A.R.S. es muy activa y los que lo han probado dicen que Gran Turismo y Forza tienen mucho que temer.

Finalmente, el jueves se confirmó que Total War: Rome 2, uno de los juegos más vendidos en Steam durante 2013, tendrá su versión de SteamOS. Esto es importante por dos razones: no solo es un gran exclusivo de PC de un distribuidor de primera línea (Sega) sino que demostrará si el control de Steam efectivamente sirve para juegos diseñados con mouse y teclado en mente.

En solo una semana, el sueño de la Steam Machine avanzó varios escalones, y la cuenta regresiva para el lanzamiento de SteamOS se hace, para algunos, insoportable.

Publicada en Malditos Nerds

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