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PlayStation 4 tiene el mejor lanzamiento de la historia

Ayer te comentamos que PS4 vendió un millón de unidades en 24 horas. Hoy ponemos ese número en perspectiva, demostrando que las consolas no estaban tan muertas como parecía. Al…

Ignacio Esains
Malditos Nerds  /  Noticia  |  19 de noviembre de 2013
605 palabras / 3 min

Ayer te comentamos que PS4 vendió un millón de unidades en 24 horas. Hoy ponemos ese número en perspectiva, demostrando que las consolas no estaban tan muertas como parecía. Al menos si las comparás con otras consolas…

En noviembre de 2006 Sony lanzó PlayStation 3 en Estados Unidos, carísima a 599 dólares (casi 700 a precio actual si ajustamos de acuerdo a la inflación en USA), aparatosa, sin buenos juegos de lanzamiento y muy mal abastecida: de las 400.000 reservas sólo se pudieron cumplir poco más de 200.000, y durante los primeros meses era casi imposible conseguir una Play 3 nueva en cualquier lugar del mundo.

Siete años después, Sony se enorgullece de que no sólo se vendieron un millón de consolas en las primeras 24 horas, sino que el abastecimiento es completo, que hay una buena cantidad de consolas en las bateas (físicas y virtuales) y que antes de abril de 2014 se cumplirá la proyección interna que asegura que cinco millones de hogares estadounidenses tendrán una PS4 en el living.

El lanzamiento de PlayStation 4 fue un éxito abrumador, en especial si lo comparamos con los datos existentes de ventas de los últimos años: la única consola que más o menos se le acerca es Game Boy Advance, que en 2001 vendió 880.000 unidades en su primer mes. Ni siquiera el mejor lanzamiento anterior de Sony igualó la marca, ya que PlayStation 2 en Japón tardó un día en vender 980.000 consolas… y estamos hablando de la consola más vendida de la historia.

¿Será posible entonces que PS4 alcance los 155 millones de unidades vendidas a las que llegó PS2, casi el doble de los 80 millones que vendió en siete años PlayStation 3? No nos entusiasmemos. La cultura de consumo cambió muchísimo en esos siete años. Apple, Samsung, y otras empresas de tecnología han aprovechado durante años la idea del “early adopter”, el tipo que quiere tener la nueva tecnología antes que nadie, y mientras el promedio de edad de los compradores de consola sube, también sus hábitos se alejan a los del gamer (que históricamente esperaba para comprar una nueva máquina) y se acercan al frenesí del consumidor de tecnología.

El millón de PlayStation 4 palidece cuando se lo compara con los números más recientes de otros aparatitos. En 2007 Apple lanzó iPhone, vendiendo 270.000 unidades en su primer día, mientras que en septiembre de este año, el iPhone 5s vendió 9 millones. En solamente tres días. Se proyecta que durante su primer fin de semana, el nuevo iPad Air venda entre 2,5 y 3,5 millones, impresionante teniendo en cuenta que el iPad anterior salió hace poco más de un año, y sus dos modelos (Mini y 4) movieron 3 millones de unidades en tres días.

No es un fenómeno que se limite a Apple. Samsung vendió cinco millones de Galaxy S4 en menos de un mes, y el criticado smartwatch Galaxy Gear lleva vendidas 800.000 unidades, en un mercado casi inexistente.

El éxito de ventas de PlayStation 4 es notorio, pero todavía queda mucho camino para recorrer, y a pesar de ese millón ya vendido, las proyecciones de Sony suenan demasiado optimistas. Los números del lanzamiento de Xbox One (que ya proyecta resultados mucho más modestos) servirán para empezar a trazar un mapa que nos permita predecir la trayectoria de esta nueva generación, pero Sony no debería bajar la guardia: recién es la primera semana de un proceso que durará alrededor de 10 años, y que, como siempre, no será decidido por la venta de hardware sino por la de software.

Publicada en Malditos Nerds

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