
London 2012
Las últimas ediciones de estos productos oficiales basados en los juegos Olímpicos dejaron mucho que desear, y quizá su principal falencia haya estado ligada a la enorme…
Medalla de Bronce
Las últimas ediciones de estos productos oficiales basados en los juegos Olímpicos dejaron mucho que desear, y quizá su principal falencia haya estado ligada a la enorme dificultad existente en recrear, de modo fiel, decenas de competiciones deportivas. No sólo eso, sino que muchas de ellas están vinculadas al atletismo y la natación, dos disciplinas extremadamente esquivas en el mundo de los videojuegos.
Por fortuna, London 2012 logra superar muchos de los tradicionales obstáculos, convirtiéndose en una alternativa para los fanáticos del deporte en general. En primer lugar, a nivel gráfico puede observarse un interesante tratamiento. Los estadios han sido recreados a partir de los entornos reales que hoy en día reciben a las olimpíadas, y por ello cuentan con un nivel de detalle colosal. A su vez, los personajes lucen muy bien, gracias a su complejo modelado y animaciones.

Ya con respecto a las competiciones, contamos con más de treinta disciplinas, que merecen un tratamiento diferenciado. Los eventos acuáticos basados en velocidad utilizan un esquema de control que requiere mucho timing, casi como si de un juego musical se tratase. Se trata de un sistema interesante, que no requiere que presionemos una y otra vez los mismos botones sin parar.
También hay buenas noticias en las carreras a pie. Para desarrollar todo el potencial de nuestros corredores se utilizó una serie de indicadores que obligan al usuario a encontrar un ritmo específico. Por suerte quienes recurran a la infame técnica del “Button mashing”, como suele suceder en la mayoría de los fichines de este tipo, terminarán en posiciones muy alejadas al podio.
Entre los otros deportes también encontramos ejemplos muy destacados. Los de disparo con pistolas y escopetas han sido recreados a la perfección. El tenis de mesa, por otro lado, resulta muy pero muy divertido, en especial si cuentan con un amigo. Incluso el vóley de playa ha sido recreados de modo satisfactorio.
Más allá de todas las virtudes mencionadas, London 2012 también cuenta con algunos problemas importantes. El más obvio, y casi predecible, se centra en la repetición. Si bien contamos con muchísimos eventos, los mismos terminan por cansar a los pocos días. No todas las competencias cuentan con el mismo nivel de calidad. Especialmente aburridas son las que involucran plataformas, como los saltos sincronizados, o la gimnasia en trampolines.

Pero quizá el mayor defecto del juego esté centrado en su pésimo soporte para Move y Kinect. Algo bastante extraño, ya que muchos de estos deportes han sido adaptados al control de movimientos con anterioridad y muy buenos resultados.
La mejor forma de explotar el potencial del producto está en el modo multiplayer. Disputar competiciones con amigos frente a un mismo televisor resulta divertidísimo, en especial si disfrutan de la clásica fiebre por los juegos olímpicos. Ayuda a generar ambientación el hecho de que se hayan incluido algunos eventos en cooperativo, opción no muy explorada en juegos anteriores. El único punto oscuro en este sentido, es que no se ha incluido a la Argentina entre las naciones disponibles para elegir.
En definitiva, London 2012 es uno de los mejores juegos basados en las olimpíadas que nos ha tocado revisar, y aun así cuenta con algunas falencias importantes. Recomendado para aquellos fanáticos del deporte en general, que deseen un videojuego sólido y no les moleste utilizar el viejo y querido joystick.
Amplia variedad de eventos. Sólido técnicamente. Interesante modo multiplayer. Controles muy bien logrados
Algunas competiciones. Puede volverse repetitivo. Pésimo soporte para Move y Kinect
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