
Lo mejor de 2012 - mejores gráficos
Nos gustan los retro, los indie, las aventuras gráficas que corren en 320x240 y los juegos de plataformas que no impresionarían en un Master System. Pero también nos gusta que un…
Nos gustan los retro, los indie, las aventuras gráficas que corren en 320x240 y los juegos de plataformas que no impresionarían en un Master System. Pero también nos gusta que un juego nos vuele la mente a través de los ojos, como estas cinco bellezas.
Tiene un poco de recuerdo del pasado esta categoría… de un tiempo en que los saltos tecnológicos ocurrían año a año, y no estaban atados a los caprichos de Sony y Microsoft. La verdad es que ninguno de los juegos de esta lista revoluciona especialmente lo que esperamos de un videojuego, y los cinco son juegos diseñados con consolas en mente. Por supuesto, la vara de medición es PC, donde varias de las conversiones de este año no nos movieron un pelo - nada como Battlefield 3 ni The Witcher 2 en 2011… con la excepción de uno sólo, por el que no dábamos un mango y resultó uno de los juegos más sorprendentes de 2012.
5 Max Payne 3
El regreso del viejo Max causó interminables polémicas en la redacción, debido a su repetitiva campaña que, a la larga, no ofrecía novedades destacables. De todos modos, esto no empaña que se trate de un gran fichín, en el que uno de los apartados más atractivos y mejor logrados fueron sus gráficos. Con el sello de Rockstar tras de sí, hasta el más mínimo detalle ha sido cuidado en pos de ofrecer a los jugadores una inmersión absoluta en la acción. Además, su bello apartado estético nos permitió apreciar qué tan mal y desmejorado puede verse un personaje, tras años de abandono y desidia. (V. Dylan)
4 Borderlands 2

“Mejores gráficos” no significa “más realismo” sino que lo que veamos en pantalla nos haga abrir los ojos como platos soperos mientras recordamos que es mala educación andar por ahí con la quijada caída y una sonrisa más estúpidamente alegre que la de Messi en la portada de FIFA 13. Borderlands 2 le regala a nuestra vista unos excelentes gráficos de cel shading que emulan perfectamente al estilo de los mejores comics, además de diseños de personajes geniales y coloridos y algunos de los escenarios de juego más hermosos por los que hemos tenido el placer de dejar un sendero de destrucción y miembros cercenados. (Megawacky Max)
3 Hitman: Absolution
Hitman: Absolution es un juego polémico. Muchos lo consideran un cambio demasiado radical en el espíritu de la franquicia, mientras que otros –como quien les habla-, valoran el enorme trabajo realizado para adaptar la franquicia a los tiempos que corren. Ese trabajo se nota especialmente en el apartado audiovisual, que a partir de un motor gráfico propio da vida a un juego bellísimo, tanto en exteriores como en escenarios cerrados. Por lo que si desean comprobar hasta qué punto puede explotarse el potencial de las actuales consolas del mercado, nada mejor que completar unas misiones en esta nueva aventura de pelado 47. (666)
2 Halo 4

¿Dijimos que PC era la vara de medición? No lo parece al ver este juego, que le saca humo a Xbox 360 con un nivel de calidad y variedad que no habíamos visto en un fichín de la serie. No es solamente la calidad del modelado sino la sorprendente velocidad que alcanza 343 con un nivel de detalle sin precedentes para un juego de consola. Como Uncharted 3 el año pasado, Halo 4 será recordado como el pico de esta generación de consolas… a menos que The Last of Us y Gears of War: Judgment nos hagan tragar nuestras palabras. (Fichinescu)
1 Far Cry 3

Llegó de sorpresa y solo tuvimos unos días para evaluarlo. ¿Cómo alcanzó Far Cry 3 el primer puesto si pocos lo jugamos? Facil: porque todos lo vimos. Vimos su vegetación absolutamente realista, la animación de sus piratas traicioneros, de sus bestias salvajes, y de los personajes tan detallados que hacen todavía más real la pesadilla psicodélica que estamos viviendo. La versión de consolas mantiene un altísimo nivel de calidad, pero es en PC donde Ubisoft Montreal aprovecha todas las posibilidades de DirectX 11, con un juego que parece diseñado para tarjetas gráficas de 2015. Aún en el modo más bajo de calidad es imposible no quedarse paralizado frente a los paisajes de postal que encontraremos en las sangrientas islas Rook.
Y si no estás de acuerdo con este premio, hacé la prueba. Subí a una torre y probá tirarte de un cable, o, mejor aún, buscá una de las varias aladeltas de las islas estrategicamente ubicadas para llevarte a las playas blancas (y rojas), o a las selvas verdes (y rojas) o nuestras favoritas: las cavernas submarinas que se esconden bajo las azules (y rojas) aguas. En serio, cuidado con los tiburones. (Fichinescu)
¿Cuáles fueron TUS gráficos favoritos de 2012?
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