31 joyas olvidadas del gaming entre 1990 y 2020
Aprovechando la liquidación de #Steam, acá va un hilito de historia alternativa del gaming.
Aprovechando la liquidación de #Steam, acá va un hilito de historia alternativa del gaming.
1990-2020: 31 juegos buenísimos, muchos de ellos olvidados, llenos de ideas originales, pero que por alguna razón quedaron en el camino (los precios incluyen impuestos).
1990: Covert Action es una joya perdida de Sid Meier, un juego de espías al estilo de su genial Pirates!, que mezcla minigames con un metajuego intrincado. El manual, incluído en el pack, es una obra de arte. Un manual de hacer manuales. $46,72

1991: Timequest es una aventura “clásica” que mezcla texto y gráficos de Bob Bates, una de las luminarias de Infocom. Literaria, compleja, pero más accesible y lógica que sus predecesoras. Gran adición al género de juegos de viajes en el tiempo. $155,78

1992: Star Control II tiene aventura, RPG, combate espacial, lo que quieras. Una clara inspiración de Mass Effect, pero que con el tiempo (y pésimas secuelas) quedó archivada. Se vende en pack con el (horrible) primer juego a $66,40

1993: Princess Maker II. Educando a una princesa que se puede convertir en una heroina, un demonio, y 20 cosas más. Un juego de estrategia, técnicamente, pero con un diseño que rompe todas las reglas. Arte increíble de GAINAX (sí, de Evangelion). $184,48

1994: Beneath a Steel Sky. Una aventura cyberpunk de culto que, para mí, está a la altura de lo mejor de LucasArts. El arte es de Dave Gibbons (Watchmen). Diseña Charles Cecil (Broken Sword). Está en castellano. Ah, y al precio de GRATIS.
1995: D. Survival horror pre-Resident Evil y Silent Hill. Medio complicado de jugar, pero una verdadera pesadilla low-poly del brillante Kenji Eno. Va a lugares que realmente no te esperás. $45,33
1996: Bad Mojo. La definición de un juego de culto. Una de las rarezas de la era CD-ROM, en la que manejás a una kafkiana cucaracha por locaciones de divina decadencia. Muy buenas ideas, merece remake. $32,37
1997: The Last Express. El juego con el que dinamitó su carrera el creador de Prince of Persia. Una aventura increíblemente compleja, con técnicas de animación y diseño revolucionarias. Un indie que costó millones. $46,72
1998: Shogo: Mobile Armor Division. Un FPS de robots gigantes adorable, en especial para los que tienen nostalgia por la era pre-Half Life del género. En los foros explican cómo hacer que funcione bien este port. $106,58
1999: The Longest Journey. Cuando las aventuras gráficas se declararon muertas en USA, se siguieron haciendo en Europa, con un nivel de ambición incomparable. Esta historia de fantasía/scifi onda cómic francés es magistral. $85,26
Los 2000 empiezan con Thief II
2000: Thief II The Metal Age. El segundo juego de esta brillante serie de sigilo elimina los elementos sobrenaturales del primero y es una master class de diseño de niveles. $21,80

2001: Anachronox. Una gema olvidada del colapso de ION Storm. Uno de los primeros intentos de hacer un RPG yanqui inspirado por los JRPGs. MUY ‘90s post-Matrix. Una cápsula de su tiempo. $21,80

2002: Freedom Force. Entre System Shock y BioShock, Ken Levine se mandó esta parodia de superhéroes que mezcla estrategia, RPG, y mucho amor por la era “silver age” de los Super Amigos. $36,88

2003: Gothic II. El rey de los RPG AA europeos, solo para valientes. Un mundo abierto que ofrece un nivel de libertad inimaginable, pero que está completamente roto (aunque hay excelentes parches de comunidad). La edición Gold incluye expansión a $53,28.

2004: Vampire The Masquerade Bloodlines. Lejos de ser un desconocido, este RPG de mundo abierto de culto sigue siendo tan estimulante como el primer día. Si resistís los gráficos retro y los bugs, es el paraíso #darks. $284,39
2005: Indigo Prophecy. Para algunos (para mí) el pico de la fórmula David Cage. Una aventura cinematográfica que mezcla minigames y distintos caminos posibles. Desbarranca al final, las primeras horas son magistrales. $42,62
2006: The Blackwell Legacy. El principio de una serie de brillantes aventuras gráficas indie, protagonizadas por una joven medium y un fantasma jazzero. Hay un pack de todas pero si te da dudas, probá la primera por $33,44 aunque no está en castellano :(
2007: Jade Empire. El juego olvidado de BioWare, una visión occidental sobre la fantasía china - sorprendentemente respetuosa. El combate es demasiado fácil y la estructura es clásica, pero la ambientación es genial. $378,30

2008: The Club. Un FPS diseñado por Bizarre Creations, los genios absolutos de Geometry Wars/Project Gotham Racing. Dinámico, ridículo, y completamente original. El más arcade de los shooters. $44,26

2009: King’s Bounty: Armored Princess. Un homenaje ruso a la serie Heroes of Might & Magic, con un sentido del humor delirante, y excelente diseño de interfaz. Adictivo y siempre sorprendente. $53,28
Los 2010 empiezan con Vanquish
2010: Vanquish. Shinji Mikami adapta sus animé favoritos de los ‘70 a un bullet hell disfrazado de shooter en tercera persona. Gears of War de anfetaminas. Obra maestra para jugar y rejugar. $114,78
2011: The Witcher 2: Assassins of Kings. La popularidad del tercer juego hace que muchos olviden esta maravilla, más lineal pero también más enfocada que las aventuras de mundo abierto de Geralt. Salió con mil bugs, pero están todos arregladitos. $67,63
2012: Sleeping Dogs Definitive Edition. No, nunca me voy a cansar de recomendar este mundo abierto perfecto. Para mí, el pico de los clones de Grand Theft Auto, ambientado en una Hong Kong perfecta y con la voz de, em, Emma Stone (???). $81,16
2013: Kentucky Route Zero. El proyecto narrativo más ambicioso del gaming independiente empezó en 2013 pero recién terminó este año. Una obra maestra cuyo final, por alguna razón, pasó casi desapercibido. $321,42

2014: The Legend of Heroes: Trails in the Sky. En realidad, el juego es de 2004, pero su edición en inglés en PC es de este año. El principio de la mejor saga de JRPGs en salir de Japón. Gameplay a lo SNES, historia a nivel Game of Thrones. $184,48
2015: 80 Days. Un milagro. El libro estilo “elige tu propia aventura” convertido en un mundo abierto inmersivo, flexible, siempre sorprendente. Una relectura steampunk y anti imperialista de Julio Verne. Para mí, el juego de la década. $104,94
2016: Far Cry Primal. El experimento más interesante de Ubisoft. Un FPS sin armas de fuego, hablado en un idioma incomprensible, tan inspirado en Turok como en el teatro experimental. Sistemas completamente locos. Una experiencia. $614,49
2017: Heat Signature. En el mejor año de la historia reciente del gaming, quedó afuera este indie excelente, un roguelike espacial de sigilo inspirado en Firefly que genera sagas de ciencia ficción de forma procedimental. Ultra adictivo. $147,58
2018: Vampyr. Las críticas mataron a este juego que no sabe si ser aventura gráfica, RPG, o mundo abierto. El combate es atroz (se puede desactivar por completo), pero los dilemas morales son fascinantes. DONTNOD sabe. $696,98
2019: Pathologic 2. Un juego sobre la decadencia, el asco, la desorientación. Una experiencia única, aunque definitivamente no placentera. Un juego que no comunica nada y al que no le importa si ganás o perdés. Angustia existencial FTW. $319,78
2020: Lair of the Clockwork God. Un juego perfecto para comprimir estos 30 años de historia. Una mezcla de mecánicas de aventura LucasArts y la inspiración retro de los platformers onda Celeste. Y a la vez una parodia de eso. GOTY. $276,73
Obvio, esta lista es completamente personal y estás invitadx a odiar todos y cada uno de los juegos. La liquidación de Steam de este año es bestial, y hay muchas ofertas nuevas. Acá va una guía para navegarla. GL!!!
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