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Titanfall - The Final Hours
Titanfall - The Final Hours / steam

Xbox One ya está disponible en 13 países del mundo

Ayer a las 12 de la noche de New York (2AM) hora local, Microsoft realizó un evento para marcar el lanzamiento de Xbox One. Hubo zombis, romanos, autos, y TV TV TV TV

Ignacio Esains
Malditos Nerds  /  Noticia  |  25 de noviembre de 2013
634 palabras / 3 min

Ayer a las 12 de la noche de New York (2AM) hora local, Microsoft realizó un evento para marcar el lanzamiento de Xbox One. Hubo zombis, romanos, autos, y TV TV TV TV

Soldados romanos por la ciudad, zombis arrastrándose por el puente de Manhattan, automóviles de alta gama “tuneados” de verde recorriendo las autopistas y una multitud de gamers ocupando Times Square. El tono del evento de Microsoft no podría haber diferido más del de Sony: excesivo, francamente divertido, y más verde que el sitio que estás visitando en este momento. Mientras Sony eligió un elegante hotel del exclusivo “meat-packing district” para mostrar PS4, Microsoft se jugó por la calidez de Times Square, un galpón sin nombre de Los Angeles, y fanáticos en vez de creadores. Dos estrategias de marketing tan disímiles como el verde y el azul.

Lo más extraño de todo es que los animadores fueron exactamente los mismos de la semana pasada: Geoff Keighley y su equipo de GTTV demostrando el mismo entusiasmo exagerado que en el evento de Sony. ¿En serio no había más gente? ¿Qué está haciendo Elijah Wood en estos días? Desde el principio no se prometieron lanzamientos ni nuevo material, pero en cinco minutos repitieron 32 veces el nombre de los artistas que se iban a presentar: Macklemore y Ryan Lewis (raperos blancos) y el DJ DeadMau5, conocido por los gamers por olvidarse un prototipo de PlayStation Vita en un taxi en 2011 (igual fue muy divertido el modo en que el DJ demostró su entusiasmo por Call of Duty, título de un estudio que en este momento está en mejores relaciones con Sony que con Microsoft).

Ray Cox, el gamer con mayor cantidad de puntos de achievement (952.400), que recibió una de las famosas Xbox One blancas y la primera tarjeta de membresía de por vida de Xbox Live Gold. Los pocos anuncios incluyeron un auto exclusivo para Forza Motorsport 5: la Ferrari F70, conocida simplemente como “LaFerrari”. Flavio Manzoni, su diseñador, se veía sinceramente impresionado por la calidad de la reproducción. Después tocó DeadMau5 (del que vimos 40 segundos como mucho), mucha gente gritó “woooo xbox” y listo.

Vince Zampella (diseñador) y Abbie Heppe (community manager) de Respawn Entertainment se tomaron un ratito para mostrar Titanfall una vez más, recalcando la fuerte apuesta que este juego representa. Un acelerado trailer de los juegos de los próximos años mostró lo que parecían imágenes nuevas de Quantum Break y una confirmación por lo bajo de que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes también tendrá contenido extra especial para Xbox.

¡Estrellas de Hollywood! Will Arnett de Arrested Development dio una breve entrevista completamente fuera de contexto, hablando de forma bastante creíble de su fanatismo por Call of Duty, mientras que Jason Sudeikis (de Horrible Bosses y Saturday Night Live) estaba en el evento de lanzamiento esperando su Xbox One y, finalmente, luego de que los hermanos baratos de Eminem cantaran su hit del verano… vimos un poquito de fútbol americano. Y ni siquiera Madden, eh, sino la mágica habilidad de ver tele y leer Wikipedia al mismo tiempo.

Pero Microsoft ganó donde Sony hizo agua: en la cuenta regresiva. En el momento de la repartija de consolas contagiaba más que nunca el entusiasmo de fans (todos veinteañeros) que salían con su máquina encima, cubiertos de papel picado y llevando en el rostro una sonrisa infantil – en el mejor sentido de la palabra.

A diferencia del atestado evento de Sony que comprimió dos horas de contenido en la mitad del tiempo, el show de Xbox One resultó más relajado, menos ensayado (y mejor actuado), pero completamente olvidable y carente de noticias… Xbox One ya está en venta en Estados Unidos. Ahora empieza la cuenta regresiva para su lanzamiento en nuestro país.

Publicada en Malditos Nerds

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