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Sir, You Are Being Hunted
Sir, You Are Being Hunted / steam

Sir, You Are Being Hunted

Desde su nacimiento hace más de 20 años el Survival Horror nos ha dado cientos de títulos, todos y cada uno de ellos abrevando en la misma tradición cinematográfica y literaria…

Ignacio Esains
Malditos Nerds  /  Noticia  |  4 de diciembre de 2013
362 palabras / 2 min

Desde su nacimiento hace más de 20 años el Survival Horror nos ha dado cientos de títulos, todos y cada uno de ellos abrevando en la misma tradición cinematográfica y literaria: Lovecraft, The Ring, George Romero, Poe… para ser un género que pone un énfasis tan grande en su atmósfera, el abanico de influencias resulta bastante limitado. Por eso es que Sir, You Are Being Hunted seduce desde su pantalla de títulos, con una influencia clara del terror de la Hammer inglesa, productora que nos trajera al Drácula de Christopher Lee e incontables películas de horror gótico ligeramente kitsch.

En “Sir…” interpretamos a un inventor victoriano que estrella su máquina voladora en un archipiélago repleto de robots asesinos, similares en su diseño a los cazadores de zorros ingleses de la clase alta de la época. El objetivo es recoger una cantidad de runas desperdigadas a lo largo de cinco islas, esquivando a los robots y a la vez sobreviviendo en base a provisiones rescatadas de la zona. Cada partida puede durar entre 4 y 6 horas, pero cada vez que empezamos desde cero, el juego genera un nuevo mapa de sorprendente variedad.

La interfaz recuerda mucho a los juegos de DOS de principios de los ‘90, utilizando íconos explicativos y una distribución visual del inventario que nos obliga a tomar decisiones difíciles para economizar el espacio. Los diseños de los pueblos abandonados y los robots que los patrullan evidencian una profunda atención al detalle, y cualquier anglófilo estará en su salsa mientras se desplaza en silencio, agazapado entre la mala hierba, rogando que ese globo aerostático apunte su luz para otro lado.

A pesar de estar en versión beta, “Sir…” se siente como un juego completo, y el trabajo de audio y video demuestra que Big Robot es un estudio que nos va a sorprender a futuro, logrando una ambientación ominosa, sin perder el sentido del humor, y con un presupuesto y recursos técnicos claramente limitados. Con un poco de pulido y un mejor equilibrado de la dificultad, Sir, You Are Being Hunted podría convertirse en uno de los juegos independientes más interesantes del año que viene.

Publicada en Malditos Nerds

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