
10 juegos que no saldrán en 2015
Ya te dimos la lista de los juegos más esperados del año, y ahora toca ofrecer la de los que NO llegarán en el año. Y, quizás, ni siquiera en 2016.
Ya te dimos la lista de los juegos más esperados del año, y ahora toca ofrecer la de los que NO llegarán en el año. Y, quizás, ni siquiera en 2016.
Primero que todo, muchas gracias por la forma en que recibieron y comentaron nuestra lista de los 100 juegos más esperados de 2015. A pesar de que la redacción está dividida con respecto a nuestro puesto número 2 (Batman: Arkham Knight) el resto de los puestos principales evidencia consenso absoluto: si The Witcher 3, No Man’s Sky, y Metal Gear Solid V son la mitad de buenos que lo que pintan ser tendremos un año que nos hará olvidar el gris 2014.
Y quizás sean dos los años que tengamos, porque hay 10 juegos que muchos pidieron en la lista pero que definitivamente no saldrán en 2015 - algunos confirmados oficialmente, otros en tono informal, pero todos apuntan a 2016. Esta es la lista de los juegos para los que tendremos que tener un poquito más de paciencia.
Final Fantasy XV

No, no tiene fecha. Y sí, ya tiene varios años en desarrollo. DEBERÍA salir en 2015, pero no hay esperanzas. El director Hajime Tabata lo aclaró diciendo “ya tenemos la fecha de lanzamiento, pero va a ser un poco más adelante de lo que se espera”. Se sabe, por ejemplo, que en los primeros meses de este año podremos jugar Episode Duscae, la demo que viene con la versión HD de FF Type-0, pero el estudio está pensando en generar una SEGUNDA demo: The Overture, basada en lo que vimos en el reciente Tokyo Game Show. A Square Enix le gustan los gestos grandilocuentes, así que no nos extrañaría que el juego salga en mayo de 2016: exactamente 10 años después del momento en que Tetsuya Nomura presentó en el escenario de la E3 2006 el juego entonces llamado Final Fantasy Versus XIII.
Mass Effect 4
2014 fue un año muy importante para BioWare, que después de una catarata de palidas (Dragon Age 2, el final de Mass Effect 3, el fracaso de Star Wars: The Old Republic) entregó uno de los juegos del año con Dragon Age: Inquisition.
De repente, las esperanzas de un gran Mass Effect de nueva generación aumentan al máximo, y todo lo que ha anunciado BioWare nos entusiasma. Lo único que lamentamos es la partida de Casey Hudson, director de la franquicia original. Hace unos días se confirmó lo que esperábamos y BioWare dijo que en 2016 lo veremos en nuestras consolas y PC… lo que junto al retraso de Shadow Realms nos deja sin juego de Bioware para 2015. Carita triste.
Star Citizen

Hay mucha confusión con respecto a este simulador espacial del creador de Wing Commander, el primer “triple A de Kickstarter”. ¿Cómo recaudó casi 70 millones de dólares Star Citizen? Para empezar tiene unos 650.000 contribuyentes que ya han comprado el juego antes de que salga, y muchos de ellos han comprado naves, módulos, armas, suscripciones a servicios… calculá que una muy linda Redeemer (38 metros, propulsores Winnowing D2, garantía por seis meses) vale 285 dólares. 285 dólares para una nave de mentira, en un juego que no existe. ¿Ven por qué Star Citizen nos parece medio raro? El juego está siendo lanzado en módulos (de los que por ahora sólo hay un hangar y uno que te permite jugar carreritas de naves) y al parecer los que pre-compraron podrán jugar el primer capítulo de la campaña (10 horitas) este año. Pero 2016 es la fecha de lanzamiento oficial - aunque el constante retraso de los módulos nos hace sospechar que hasta 2017 no lo veremos. A menos que (y acá me pongo el gorro de Nerdstradamus) Facebook ponga plata para que salga como la primera “killer app” de Oculus Rift.
Mirror’s Edge
Ay, DICE metió la pata anunciando este juego en la E3 de 2013, con un videito promocional que no decía absolutamente nada. Para colmo, el año siguiente mostraron gameplay que no fue para nada bien recibido (¡Lo que nos gustaba era correr, DICE! Para juegos de tiros tenemos absolutamente todo lo demás que hacés). Para peor: el juego es una precuela (zzz) y el equipo original no estará involucrado, ni siquiera la guionista Rhianna Pratchett que se consagró con la primera aventura de Faith. DICE está ocupada en 2015 con Battlefield: Hardline y Star Wars: Battlefront, así que vemos casi imposible que lancen un tercer juego en el año.
Thimbleweed Park

Nada de rumores ni especulaciones: esta aventura al estilo de las primeritas de Lucasarts (Zak McKracken y Maniac Mansion) está efectivamente anunciada para 2016. Parece fácil pero no lo es, y esperemos que estas fechas de lanzamiento conservadoras sean parte de la segunda ola de proyectos financiados en Kickstarter. Ojo, que los que estén interesados pueden seguir su desarrollo en el blog que Ron Gilbert está escribiendo - es FASCINANTE para el que ame las aventuras gráficas.
Kingdom Hearts 3
No hemos visto nada, pero nada de este juego, y aunque sabemos que la división encargada de los KH gusta de los secretos y misterios, en algún momento tendremos que ver ALGO de material para confirmar que efectivamente existe. Las noticias más interesantes han tenido que ver con movimientos de ejecutivos (Tetsuya Nomura será el director absoluto de este proyecto) y el cambio de motor gráfico - ya no será Luminous Engine sino la vieja y querida Unreal Engine. Pero la 4, así que no tan vieja. No hay forma de que lo veamos en 2015, pero seguramente el otro juego de Square saldrá este año, ¿no?… ¿no?……. ¿NOOO?
Pokken Tournament

Quizás te hayas olvidado de que este engendro existía, pero un maldito nerd tiene memoria extendida (sabemos modificar nuestro Autoexec y el Config.SYS). Y a pesar de que ya lo hemos visto en acción, este juego de pelea que es simplemente “Tekken, pero con Pokemones” llegará a nuestros hogares más o menos al mismo tiempo que Street Fighter V. Nintendo asegura que el juego está terminado en un 30%, y aunque quizás los gamers japoneses puedan probarlo en arcades de Shibuya la versión de Wii U llegará, como temprano, en la primera mitad de 2016 (¿y qué pasó con Tekken X Street Fighter, EH?).
Street Fighter V

¿Me parece a mí o el anuncio de Street Fighter V no generó el revuelo que causó en su época el de SFIV? Quizás es que lo que vimos no parece el salto tecnológico que el cuarto juego de la serie significó en su momento, o que las 700 versiones de SFIV que salieron a lo largo de los años mancharon un poquito la marca. De cualquier manera, Capcom tiene tiempo para arreglar su problema de imagen - Street Fighter V tendrá un lanzamiento un poquito más escalonado que otros juegos de la serie, ya que será esencial equilibrar el juego a través de testeo, torneos, y la obligada versión para los arcades japoneses… recordemos que el juego tardó 8 meses en pasar de fichines a PS3 y Xbox 360. El mismísimo Yoshinori Ono dijo en la revista especializada Famitsu que el desarrollo está en un 20%, y Capcom prometió lanzar la versión más reciente de SFIV en los próximos meses. No esperen SFV para 2015.
DayZ
¿Pero este juego no salió hace como un año? Más o menos. DayZ es el simulador de supervivencia original, que empezó como un Mod para ArmA 2 en 2012 y salió en Steam Early Access a fines de 2013… y a pesar de que lo han intentado clonar con éxitos como Rust y fracasos como The WarZ y el reciente H1Z1, el primero sigue siendo el mejor, o al menos el más completo. Lentamente el equipo de Bohemia sigue sumando características, y la versión “1.0” saldrá, según confirmó el equipo, bien entrado 2016. Aunque luego de que eso ocurriera el creador Dean Hall abandonó el estudio, así que ¿quién sabe que pasará con este fenómeno que acaba de superar los 3 millones de unidades vendidas? Un rayito de esperanza: Bohemia dice tentativamente que a fines de 2015 saldrá la versión de PS4.
Shadow Realms
Es verdad, el juego de BioWare estaba en nuestra lista, y sin dudarlo hubiéramos apostado que su lanzamiento era una fija para 2015. En la reciente exposición Gamescom la prensa pudo jugar una atractiva versión alfa del juego, que a principios de este año se haría accesible al público general. En octubre esa alfa abierta fue retrasada indefinidamente, y luego de una activa campaña publicitaria (que consistía de interesantes cortos interpretados por actores) Shadow Realms entró en las sombras. Dicen fuentes confiables que el juego ha vuelto a cero, manteniendo el concepto pero cambiando absolutamente todo lo demás - seguirá siendo un juego online 4v1, pero sus mecánicas, comentan, fueron descartadas. Juegos clásicos como Borderlands y Resident Evil 2 recibieron “reseteos” similares, así que no es necesario temer por la interesante nueva franquicia de BioWare.
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