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Juegos de PS3 en riesgo de desaparecer

El cierre de la tienda digital de #PlayStation3 es una pésima señal.

Ignacio Esains
Twitter  |  31 de marzo de 2021

El cierre de la tienda digital de #PlayStation3 es una pésima señal.

Porque hay juegos que están en peligro de extinción.

Joyas de PS3/X360 que no están disponibles en tiendas digitales, no son retrocompatibles, y no tienen versión de PC.

Acá va un hilito de gaming en riesgo:

Empecemos con el más obvio: #MetalGearSolid4, un juego que su propia empresa Konami parece odiar: sin remasters, ni conversiones, ni remakes. Ahora se hace el doble de difícil de jugar aunque se puede conseguir en formato físico relativamente barato (en la colección Legacy).

Hay varios exclusivos de PS3 que se quedan en esa plataforma y que probablemente nunca reciban remasters.

Sony cerró hace años el estudio de los Motorstorm. Sucker Punch sigue vivo, pero inFamous fue. Heavenly Sword es de Ninja Theory… un estudio que hoy es de Microsoft.

Otra noticia horrible de 2021 fue el cierre de #SonyJapanStudio y el despido de varios de sus creativos. Se quedan en la tumba de PS3 joyas como Puppeteer, Afrika (que paradójicamente nunca salió de Japón) y la remake fiel al original de Ico & Shadow of the Colossus.

Y esos se consiguen en cajita.

No pasa lo mismo con los digitales Siren Blood Curse, un experimento del creador de #SilentHill, el precioso Rain, y mi favorito del universo, #TokyoJungle, survival de animales psicópatas luchando por la supremacía en el post apocalipsis.

También se pierden proyectos de estudios japoneses que hoy cotizan…

¿habrá remake de #Drakengard3, del creador de #Nier? ¿del #Yakuza de zombies Dead Souls? ¿del experimental, dificilísimo juego de peleas #AnarchyReigns de Platinum? (que tampoco es retrocompatible en Xbox 360)

Con los estudios que NO cotizan es peor.

Game Republic cerró hace 10 años. No va a haber remakes de sus juegos, ni los malos como Genji y Dark Mist, ni los buenos como Folklore y Majin and the Forsaken Kingdom.

Algo parecido pasa con los juegos de Grasshopper, la empresa de san #Suda51 san…

¿Sabías que hay un juego escrito por James Gunn? Se llama #LollipopChainsaw. Y no es malo.

Tampoco lo son #ShadowsOfTheDamned o el descargable #BlackKnightSword. Todos incomprables.

Otra que se complica: juegos deportivos, que tienen cuestiones de derechos y se quedaron atrás.

#FifaStreet era excelente (¡y tenía un nivel ambientado en Caminito!). Blur es un G R A N juego de carreras. El Chavo Kart era… bue, no TODOS pueden ser clásicos.

Pero el verdadero drama del sporty gamer es que TODOS los juegos buenos de tenis están atados a esta generación.

No sale uno realmente bueno hace casi una década. #TopSpin4, #VirtuaTennis4, #SmashCourtTennis3, #GrandSlamTennis2… todos inconseguibles ¡hasta #SEGASuperstarTennis!

El laberinto de los derechos traba a los juegos licenciados.

#XMenDestiny será pésimo, pero es, eh, “arqueológicamente relevante”. No se puede comprar. Tampoco #TheBeatlesRockBand ni #SpidermanShatteredDimensions (Sony nunca va a dejar a Activison hacer remake)

¿Juegos basados en animé? MILLONES.

Algunos hasta traducidos, como los correctos clones de Dinasty Warriors de #HokutoNoKen, el horrible y adorable #SaintSeiya Sanctuary Battle y otro de SUDA 51: Rango Tsukihime’s Longest Day.

Bueno basta. Suficiente ejemplo. La lista de juegos que no están en PC, no son retrocompatibles en Xbox, y ahora serán imposibles de comprar en PS3 es muy, muy larga.

Más si sumamos los que están en PC, pero quedaron en el limbo por temas de derechos.

#AlphaProtocol :_(

¿Y no se pueden piratear?

Ponele. Si tenés los modelos de consola correctos, con el flash bien hecho. O una PC que pueda correrlos bien en emulador (si son compatibles). Y eso si los torrents (que en el caso de PS3 pueden ocupar 25GB) tienen seeds. No es bajarte un ROM de Sonic.

Por suerte hay remakes en el horizonte. Y no sólo los obvios, sino juegos que parecía imposible recuperar como Scott Pilgrim, El-Shaddai, o el genial Resonance of Fate, quizás el mejor “JRPG secreto” de esa generación.

También hay otras opciones como el servicio de streaming PlayStation Now. Pero no parecen muy interesados en expandir el catálogo de PS1/PS2/PS3. El CEO Jim Ryan dió a entender en una entrevista de hace unos años que lo retro no es prioridad para #Sony.

Una empresa puede hacer lo que quiera con su tienda o sus licencias, pero es triste perder tantos buenos juegos.

En general la piratería es una curita aceptable, pero esto no se soluciona ni con Sony mirando para el otro lado.

Lesto. Hilo over. ¡Gracias por leer mi catarsis!

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