ContactoLibros
Tokyo Game Show 2007: 96 horas en el futuro

Tokyo Game Show 2007: 96 horas en el futuro

Cada septiembre, las hordas de fanáticos hambrientos de conocimiento invaden el centro Makuhari Messe de Tokyo para ser los primeros en experimentar lo que nos prepara la…

Ignacio Esains
Loaded.vg  /  Feature  |  septiembre de 2007

Cada septiembre, las hordas de fanáticos hambrientos de conocimiento invaden el centro Makuhari Messe de Tokyo para ser los primeros en experimentar lo que nos prepara la industria japonesa para los próximos meses. Los dos primeros días permiten al periodismo analizar las novedades y en el tercero, como en una leyenda medieval, las puertas del castillo se abren para los otakus del fichín, que hacen colas infinitas para jugar aunque sea dos minutos al último Metal Gear, o Winning Eleven, o algún nefasto rhythm game que (por suerte) nunca llegará a nuestras orillas.

Cada año corona informalmente a un triunfador: la empresa que mejores títulos presenta y que cumple las expectativas del exigente periodismo nipón. En este 2007, la victoria de Sony estaba cantada desde el primer día. Microsoft había quemado sus cartuchos en el E3 y Nintendo disfruta de su dominio del mercado casual que poco se interesa por fenómenos como el TGS. Sin embargo, cualquiera que hoy esté lamentando los cientos de dólares que gastó en su Playstation 3 puede sacarla de Mercado Libre, ya que según el presidente Kaz Hirai “los usuarios de PS3 quieren jugar con el resto del mundo, y Sony está aquí para ayudarlos”.

La estrategia online de las tres compañías fue el gran tema para un país que tardó mucho tiempo en sumarse a la Internet. El gran proyecto de Sony, Playstation Home, se postergó para el 2008, y el capo de Microsoft Neil Thompson no perdió la oportunidad de lanzar algún que otro dardo, declarando que “Sony subestimó las dificultades detrás de Home, me gustaría ver cuanto de este plan logran hacer realidad”. Palabras duras de una empresa que poco tuvo para mostrar… claro, quizás estaban más preocupados por un jueguito que pueden ver en la pag. (HALO 3). El Tokyo Game Show pasó como una estampida, pero en esos cuatro días, 180.000 personas fueron testigo de un futuro brillante para una industria que no para de crecer.

Publicada en Loaded.vg

Features

193 notas en el archivoVer todas
Videojuegos y literatura: la espada y la plumaLa literatura y los videojuegos están en las antípodas del mapamundi cultural. Mientras los defensores de los fichines deben luchar por ser considerados “arte”, ni un millón de…Las series españolas vs. el COVID-19España muestra sus ambiciosos nuevos proyectos tras un horizonte preocupante. Además, La Jauría de Lucía Puenzo y los números de Hulu.Sundance Film Festival 2021El festival de cine “indie” más grande del mundo se reinventa en formato virtual, llegando a cientos de miles de espectadores y batiendo sus propios récords de ventas.¿Qué es ser un otaku?Seguramente escuchaste o leíste esta palabra y sabés que tiene que ver con los fanáticos de la animación japonesa… pero es mucho más que esoLas 10 mejores series del primer trimestre de 2020No las más populares, no las más exitosas, las que la crítica internacional destacó como las mejores. Además, nuevo capitán para HBO Max, otro argentino en Chile, y Quibi en peligro.El día que Disney+ mató al blu-RayEl servicio Disney+ estrena Frozen 2 tres meses antes de la fecha esperada, una disrupción que cambia el mercado. Además: The Witcher, the 100, Beastie Boys.Los 100 mejores juegos de la década 2010: CatherineEl angustiante juego de puzzles de Atlus sigue siendo una exploración fascinante del amor, el sexo, y la vida en pareja, audaz pero a la vez miope en su perspectiva.La pelea de Universal y AMC acelera el colapso de las salas de cineEl estudio confirmó que seguirá lanzando cine a VOD post-pandemia, el exhibidor declaró que iba a dejar de pasar sus películas. Además: COVID TV, Homecoming 2VENN quiere ser la combinación perfecta entre el gaming y la televisiónA mitad de camino entre Netflix y YouTube, un canal, servicio y quién sabe qué más. Además, los estrenos de la semana, más Tiger King, y más Patton Oswalt.Los juegos de Comic Con 2012Y un día, los nerds conquistaron el mundo. Durante años, desde nuestras bibliotecas llenas de videojuegos, cómics, novelas de fantasía y películas de ciencia ficción, dijimos que…10 razones: ReRollDos ex-desarrolladores de UbiSoft presentaron este lunes el que quizás sea el proyecto más ambicioso del gaming independiente. Entrá para saber por qué ReRoll puede ser lo tuyo.Los 100 mejores juegos de la década 2010: Sleeping DogsUna joya incomprendida de mundo abierto que mezcla un mundo abierto tipo GTA, combate a lo Arkham, y carreras al nivel de cualquier Midnight Club