
Broken Age
Broken Age es un juego de aventura que cuenta la historia paralela de dos adolescentes a la deriva: Vella vive en las Tierras Malas, y como es usual para las vírgenes de su…
Broken Age es un juego de aventura que cuenta la historia paralela de dos adolescentes a la deriva: Vella vive en las Tierras Malas, y como es usual para las vírgenes de su pueblo, será sacrificada en pocas horas a la temible criatura Mog Chothra. Shay vive en una nave espacial cuya inteligencia artificial lo trata como a un recién nacido. Ninguno de los dos está dispuesto a tolerar su situación, y saltando entre la historia de uno y otro vamos descubriendo los secretos del mundo de Broken Age.
Broken Age es una aventura gráfica al estilo de los clásicos de LucasArts de los años ‘90 como Full Throttle o The Secret of Monkey Island. Esto no es casual, ya que su creador es Tim Schafer, creador de esas maravillas y de excelentes juegos modernos (Brütal Legend, Psychonauts). Como en aquellos éxitos del pasado, controlamos a Vella y a Shay a través de un cursor en pantalla, interactuando con el escenario y personajes, recolectando objetos que podemos usar para resolver los diferentes problemas que encontremos a nuestro paso. Si Vella quiere un elemento cortante, por ejemplo, deberá convencer a su abuelo de partir una torta en dos y quedarse con el cuchillo que el anciano atesora. Si Shay quiere escapar de su dormitorio, debe usar un tanque de aire comprimido para inflar un doble y esconderlo bajo la cama.

Estos problemas a resolver (conocidos como “puzzles” por los amantes de las aventuras gráficas) no son complejos, y con un poco de ingenio podremos avanzar a paso tranquilo por las historias de Vella y Shay. A diferencia de las parodias de género de LucasArts, Broken Age es un cuento fantástico con un estilo que recuerda a las películas de Pixar - un universo original, diálogos llenos de referencias que puede disfrutar un niño tanto como un adulto, y personajes que deben crecer emocionalmente para superar sus difíciles situaciones.
Pero sin duda el mayor impacto de esta creación de Double Fine está en lo visual. La nave donde Shay vive es la pesadilla de cualquier adolescente, decorada como la cuna de un bebé, con un elenco de adorables/intolerables personajes cuyas voces nos terminarán sonando como uñas en un pizarrón. La tierra de Vella, en cambio, es literalmente una pesadilla, un mundo de guerreros en decadencia, dominado por una gigantesca criatura asesina que la población ya considera un factor más de la vida. El estilo visual de Broken Age es el de un libro de cuentos pintado a mano, perfecto para transmitir ese estado entre sueño y realidad en el que viven los dos personajes.

Broken Age es una verdadera joya en el panorama actual de este hobby: no sólo recrea un género que muchos consideraban desaparecido, sino que es uno de esos juegos que, sin violencia ni controles complejos, pueden convertir en gamers a curiosos de cualquier edad - inmediatamente accesible y lleno de sorpresas para el observador, todo al servicio de una historia tan divertida como melancólica.
- INFO: EL JUEGO DE LA GENTE: Broken Age nació como una propuesta en el sitio de microfinanciamiento Kickstarter. Su creador Tim Schafer, frustrado por el fracaso de proyectos anteriores, buscaba 300.000 dólares para crear una aventura gráfica al estilo de los ‘90. El entusiasmo entre el público fue tal que el juego recaudó más de tres millones de dólares, y de una corta aventura retro pasó a ser esta épica historia en dos partes que tomará al gamer más experimentado al menos seis horas de juego.
+INFO: LA ERA DE LOS CAMEOS: Las actuaciones vocales de Broken Age son fantásticas, en especial la vulnerabilidad e inteligencia que aporta Elijah Wood (Frodo de “El Señor de los Anillos”) como Shay. Pero el gamer de oído agudo identificará varias voces famosas entre el extenso elenco de la aventura. El gran Jack Black (la voz de “Kung Fu Panda”) interpreta al confundido líder de una aldea en las nubes, y también se lucen Jennifer Hale (la Shepard de “Mass Effect”) como la inteligencia artificial de la nave y el creador de “Hora de Aventura” Pendleton Ward en un pequeño pero desopilante rol.
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