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Unavowed
Unavowed / steam

Unavowed

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Me cago en Monkey Island. No, posta, me cago en esa obra maestra de los videojuegos, tan bien diseñada, tan bien escrita, tan icónica que condenó al género de la aventura gráfica…

Ignacio Esains
Malditos Nerds  /  Review  |  31 de agosto de 2018

Me cago en Monkey Island. No, posta, me cago en esa obra maestra de los videojuegos, tan bien diseñada, tan bien escrita, tan icónica que condenó al género de la aventura gráfica a imitar de una forma u otra a este clásico. Me cago en décadas de aventuras gráficas que mezclan humor y puzzles, persiguiendo a un juego tan bueno como único y cazando a un público de nicho limitado pero con bolsillos profundos, que juega más por nostalgia que por descubrir algo nuevo. Me cago en los años de estancamiento que nos dieron Amazon Queens, Deponias, y hasta Thimbleweed Parks - no porque sean juegos malos, sino porque son juegos muertos.

Unavowed / steam

Unavowed no es mi juego favorito en esta lista, pero fue el que jugué con más atención. Nunca, ni siquiera con esas aventuras de LucasArts, me había sentido así de hipnotizado por una aventura gráfica. Dave Gilbert tiene una enorme facilidad para el diálogo y la estructura narrativa, pero en Unavowed se atreve a sumar mecánicas modernas, concentradas en hacer brillar la interacción entre personajes y alejar a los puzzles de la estructura de aventura gráfica clásica sin caer en la sobresimplificación de Telltale.

Unavowed / steam

Unavowed es la mejor aventura gráfica “clásica”, que jugué, pero a pesar de que todos sus aspectos son ejemplares, desde los gráficos hasta las actuaciones de voz, me cuesta recomendarlo, y volviéndolo a jugar siento que el estilo antiguo, pixelado, limitado, es un obstáculo. Las aventuras gráficas independientes venden nostalgia, pero este juego es mucho más que un producto de nicho, y no tiene por qué verse como un objeto perdido de 1994. No envidio la decisión que tuvo que tomar Dave Gilbert para no antagonizar a sus clientes regulares, pero espero que para la secuela la estética del juego se sienta tan moderna como su contenido.

Publicada en Malditos Nerds

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