ContactoLibros
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Tomb Raider: Legacy of Atlantis / steam

Tomb Raider: otro más pasa a 2013

La semana pasada fue BioShock Infinite, y hoy otro de nuestros juegos más esperados del año se pasa al ya mítico 2013, que a este paso será el mejor año en la historia del…

Ignacio Esains
Loaded.vg  /  Noticia  |  14 de mayo de 2012
485 palabras / 2 min

La semana pasada fue BioShock Infinite, y hoy otro de nuestros juegos más esperados del año se pasa al ya mítico 2013, que a este paso será el mejor año en la historia del fichín… a menos que todo lo que va a salir se pase para 2014. Entra para conocer la nueva fecha (y nueva foto) de las aventuras de Lara Croft.

Faltan solo días para la exposición E3 de 2012, donde veremos los títulos más esperados del año, el futuro, el infinito, y más allá. El año pasado descubrimos un par de novedades de la que mucho más no supimos (¿Far Cry 3? ¿ese GTA de Legos para Wii U? ¿OverStrike?) y por fin pudimos ver en acción el que para muchos fue el juego de la expo: la resurrección de Tomb Raider en forma de survival horror de la que pueden leer un anticipo acá, y ver trailers y jugabilidad en la columna del costado.

Razones para entusiasmarnos no faltan, pero acá hay una para deprimirse: Tomb Raider no saldrá este año, sino a principios de 2013, entre enero y marzo específicamente, un período que suele ser más tranquilo para nuevos lanzamientos pero que el año que viene será, quizás, terreno fertil para posibles “Juego del Año”. Pero la competencia no es la razón del retraso de Larita. Veamos qué tiene para decir Darrell Galagher, de Crystal Dynamics, el estudio responsable.

“Cuando empezamos a trabajar en esta reversión de Tomb Raider, nos pusimos dos objetivos: primero crear un juego de la serie que emocionara y sorprendiera a los gamers. El segundo era hacer el mejor juego de nuestras carreras, algo de lo que realmente estuviéramos orgullosos. Creemos que tenemos algo especial entre manos y no podemos esperar a compartirlo con ustedes.

Nuestra prioridad es asegurarnos de entregar el juego de mayor calidad posible. Para hacer esto, retrasamos el lanzamiento un par de meses. De fines de 2012 a principios de 2013. Estamos haciendo cosas en este juego que son completamente nuevas para Tomb Raider, y el tiempo adicional de desarrollo nos permitirá ponerle los toques adicionales y pulirlo hasta el nivel que ustedes merecen. Creemos que esta es la decisión correcta y garantizo que la espera valdrá la pena. El juego se ve increíble y en la E3 vamos a ver nuevas escenas.”

Más allá de que es un objetivo noble que el estudio responsable de Tomb Raider: Underworld y Project Snowblind busque hacer juegos de los que se sientan orgullosos (claramente eso no era una prioridad antes), es una decepción sufrir otro retraso, que se suma a los probables Grand Theft Auto V, Metal Gear Rising: Revengeance y The Last of US, que todavía no tienen fecha. ¡Al menos nos dieron una fotito nueva! Desde Loaded seguimo poniendo todas las fichas por este proyecto… y toda la paciencia.

Publicada en Loaded.vg

Noticias

506 notas en el archivoVer todas
Bungie Evolved: lo que se viene para los Halo boysEl sorpresivo anuncio del viernes pasado no hizo más que generar nuevas preguntas. Ahora que Bungie es un estudio independiente tiene varias opciones, algunas de las cuales fueron…Más data de Watchdogs, Dishonored y UnchartedEste fin de semana largo resultó bastante agitado para algunos de los proyectos más esperados de 2014. Lee rumores, novedades y una más que dudosa filtración.Lanzamientos: 1 de octubre de 2013¿Ya terminaste Grand Theft Auto V? Si sos de los dormidos que todavía no se lo compraron o de los rebeldes que no están muy interesados, esta no es la semana más indicada para…Los bizarros actores invitados de CommunityLa producción de Community acaba de confirmar un nuevo actor invitado para su quinta temporada: el creador de Breaking Bad Vince Gilligan. Y ni siquiera es el cameo más raro del…El giro inesperado de HomelandEl estreno televisivo de 2011 dio un traspie el año pasado... pero con su tercera temporada parece estar en camino sin retorno al olvido. (spoilers, claro).Edicion especial de BS InfiniteLos retrasos de BioShock Infinite y la partida de varios de sus desarrolladores parecen nubes negras en el horizonte, pero el más reciente trailer del juego de Irrational calmó un…Veterano fichinero dirigirá ThundercatsEl nombre de Jerry O’Flaherty no es tan conocido como el de un Gabe Newell o Sid Meier... es más, en una encuesta veloz en la oficina para averiguar quién era las opciones…Noticias Loaded 98 — frioESPN SPORTS CONNECTION (Ubisoft): A muchos les intrigó no ver un Wii Sports en el catálogo inicial de la consola, y Ubisoft se apura en tapar el bache con esta colección de…Lanzamientos: 17 al 23 de Marzo de 2014Una semana agitada para los fanáticos de los juegos buenos, y breves, al parecer. Además, la usual selección de indies, rarezas y locuras varias.Lanzamientos: 19 al 25 de mayo de 2014Un nuevo Wolfenstein es sin duda el gran lanzamiento de la semana, pero a no olvidarse del indie Transistor y el RPG Drakengard 3.Lanzamientos: semana del 27 de enero al 2 de febrero de 2014Tomb Raider, Dragon Ball, Double Fine, aviones, tiros, bomberos y una simulación de mecánicos de autos. Una semana cargada y completamente limada para los amantes de los buenos, o…Noticias (19 de diciembre 2012) 3UN LARGO VIAJE: Por primera vez en la historia, un videojuego fue nominado al Grammy a la Mejor Banda Sonora para Medios Visuales. El trabajo de Austin Wintory en Journey…