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God of War: Ascension
God of War: Ascension / igdb

God of War: Ascension — Prepárate para la beta

El modo multijugador de God of War: Ascension se mantiene tan ambicioso como cuando Todd Papy lo presentó en abril. Todo comienza cuando el jugador (que no interpreta a Kratos…

Ignacio Esains
Revista Loaded  /  Feature  |  15 de agosto de 2012

El modo multijugador de God of War: Ascension se mantiene tan ambicioso como cuando Todd Papy lo presentó en abril. Todo comienza cuando el jugador (que no interpreta a Kratos, sino a otro héroe) jura fidelidad a uno de los cuatro dioses más importantes de la saga: Hades, Poseidón, Ares o Zéus. A lo largo de este modo juntaremos puntos de experiencia, destrabando armas y ataques. Pero no vas a tener que esperar hasta 2013 para probar todo esto: en la reciente Gamescom Sony anunció que Ascension tendrá una beta pública durante este año.

God of War: Ascension / igdb

¿Qué es una beta pública? Un período de prueba del juego, que ayuda a que los desarrolladores vean los pros y contras del multijugador, y equilibren la dificultad de acuerdo a esto. Al principio, estará disponible para cuentas de PlayStation Network registradas en Estados Unidos (o sea, la enorme mayoría de las registradas en Argentina), y durante un tiempo la beta será exclusiva de PlayStation Plus, para luego expandirse a todos los suscriptores.

God of War: Ascension / igdb

El modo que se probará es “Ofrenda de los Dioses”, el que hemos visto en todos los videos promocionales hasta hoy. Un combate de 4 contra 4 (los bandos son Troya y Esparta) en el que los jugadores acumulan puntos de ofrenda. ¿Cómo? Luchando. Cada muerte, cada ataque especial, cada combo tiene un valor. Al llegar a los 5000 puntos, los Dioses otorgan al equipo que logró el objetivo una chance de terminar el mapa con estilo.

Publicada en Revista Loaded

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