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“L.A. Noire” no-irá (cuac!) a la X360

“L.A. Noire” no-irá (cuac!) a la X360

Entre los estudios que trabajan para Rockstar, Team Bondi es uno de los más interesantes, habiendo creado el “The Getaway” un juego que sin ser perfecto estaba repleto de buenas…

Ignacio Esains
Loaded.vg  /  Noticia  |  8 de octubre de 2007
215 palabras / 1 min

Entre los estudios que trabajan para Rockstar, Team Bondi es uno de los más interesantes, habiendo creado el “The Getaway” un juego que sin ser perfecto estaba repleto de buenas ideas. Su nuevo proyecto, el ambicioso “L. A. Noire” es una aventura de acción detectivesca ambientada en Los Angeles en 1947, al estilo de clásicos como “Pacto de Sangre” y “Laura” y recreada en glamoroso blanco y negro.

Team Bondi no quiere revelar mucho sobre el juego, pero en estos días se han filtrado datos jugosos. El juego, a diferencia del Getaway, tendrá el estilo de exploración más libre de la serie Grand Theft Auto, y muchas de sus misiones opcionales de investigación estarán basadas en casos verdaderos de 1947. Además, la empresa ha contratado a un diseñador de vestuario con experiencia en Hollywood para que los trajes de cuello ancho y vestidos sugerentes sean históricamente correctos.

Parece que va a haber mucho que ver y hacer en L. A. Noire, pero Rockstar acaba de confirmar que será un título exclusivo de Playstation 3. Al parecer, la cantidad de información jamás entraría en un pequeño DVD. Como diría un personaje de un clásico policial negro: “Olvídalo, Bill… esto es L.A. Noire”.

Subámonos todos a team Bon… no, mejor no. Un chiste malo por nota alcanza.

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