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God Eater Burst
God Eater Burst / aportada por el autor

God Eater Burst

6
Burdo

Guerreros del Arco Iris

Ignacio Esains
Revista Loaded  /  Review  |  3 de abril de 2011

Ya es difícil entender el fenómeno Monster Hunter en Japón (un exitoso clon de Pokemon más épico y con más acción que es fracaso estrepitoso en occidente), así que sorprende que la distribuidora D3 se haya jugado por esta variante que, si es posible, parece diseñada con aún más énfasis en el público japonés.

God Eater Burst hace lo imposible en sus primeras escenas para dibujar una historia que se hace pasar por un juego de rol y acción “real”, donde los personajes y sus vicisitudes importan más que el exterminio de monstruos y el reciclado de sus partes para crear más y mejor equipo. No se dejen confundir. Gods Eater no es más que es un clon de Monster Hunter estilizado para atraer al público otaku.

aportada por el autor

La historia base de Gods Eater Burst (conocido en Japón originalmente como God Eater, Burst es una reedición) habla de espíritus que han poseído a la humanidad, al punto de que solo queda una organización que puede enfrentarlos, llamada Fenris y formada de (¿quién lo diría?) glamorosos jovencitos de pelos parados. La traducción del extenso guión es correcta, pero las actuaciones son aún peores que los doblajes argentinos de animé de los setenta.

El juego se desarrolla como una serie de misiones que parten de una base central. Son más de 100 misiones distribuídas a lo largo de 10 rangos distintos. Aunque existen sistemas de colección de monstruos (al menos de los pocos que hay) y construcción de armas, el enfoque del juego está puesto directamente sobre el combate.

aportada por el autor

Las armas (God Arc) parecen barreras que alguien arrancó de un paso a nivel de la línea Roca y se alternan en tres posiciones de combate: Escudo, Pistola o Espada. El combate requiere una mezcla bastante ajustada de acción y estrategia, en especial si lo jugamos en modo cooperativo con cuatro amigos. La parte más interesante del juego llega cuando nos ponemos a construir nuestras propias armas, que pueden tener habilidades de lo más originales. Sin embargo, estas también son limitadas y pronto revertiremos a los modos más prudentes de juego.

Y no hay mucho más que decir sobre Gods Eater Burst, un juego que rebosa estilo pero adolece de muy poca profundidad.

¿Te suena raro ese nombre? Le agregaron la letra ese a “Gods” para no ofender al chupacirios yanqui promedio. ¡Mirá si te comías a Dios!

Lo mejor del juego es su ambientación. En la sección videos del sitio de Loaded podés ver la peli de 12 minutos que actúa como precuela.

Lo mejor

Lindos diseños, buena acción

Lo peor

Repetitivo hasta el hartazgo

Publicada en Revista Loaded

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