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10 razones para amar Genshin Impact

Genshin Impact fue el mejor juego de 2020.

Ignacio Esains
Twitter  |  10 de enero de 2021
10 puestos

Genshin Impact fue el mejor juego de 2020.

Tenía ganas de hacer un hilito, pero creo que se escribió bastante sobre las razones por las que es un GOTY. Así que voy a tirar MIS 10 razones. O ni eso.

Van 10 cosas que AMO de #GenshinImpact, y que me hacen volver cada día.

(nota: es un gran juego por el mundo abierto tan variado como el de su inspiración #BreathOfTheWild, al que suma mecánicas de RPG más complejas, combate nivel Platinum y una gran historia, llena de personajes originales, y de paso, es gratis y multiplataforma!)

EN FIN, 10 COSAS:

1 Los molinos de Mondstadt

Siempre que cierro el juego dejo a mis personajes en Mondstadt, la primera ciudad. O mejor dicho, en el punto de fast travel que está SOBRE la ciudad.

Porque no me canso de zambullirme en la plaza central cada vez que lo cargo.

Las ciudades de #GenshinImpact siguen el formato clásico de JRPG. Tienditas, NPCs que dan charla, y algunas quests escondidas.

Entrar a Mondstadt, para mí, es empezar la partida, y amo el cambio de música y hasta de la paleta de color al momento de entrar.

Pero lo que más me gusta de la ciudad son sus molinos.

Son una imagen distintiva, que rompe la típica estética fantástica/medieval del mapa. Mondstadt es la ciudad del viento, de la libertad, donde nadie se estresa mucho. Tabernas, bodegas, florerías… y molinos.

2 Aleph, el hipóstasis electro

Los hipóstasis son jefes que dan materiales esenciales para levelear nuestros personajes. Hay que pelear mil veces contra ellos, y el combate es MUY Zelda clásico: un puzzle. Que, en un juego con múltiples personajes, tiene múltiples soluciones.

Electro es mi batalla favorita porque es la que mejor premia la capacidad del jugador de alternar los personajes.

Yo suelo atacarlo con una combinación de Geo (aumenta daño, crea escudos), Pyro (causa el efecto sobrecarga mezclado con Electro) y claro, Hydro (baja defensa).

Debo haber peleado 20 veces contra Aleph. 50 si sumamos todos los Hipóstasis.

Tienen el placer #MonsterHunter del grind. Aprender las debilidades, mejorar los tiempos y optimizar cada batalla. Nunca no disfruto esta pelea. Puede ser que alguna vez pase, pero todavía no.

3 La posada Wangshu

Mi edificio favorito de Liyue (y creo que el de muchos fans) es esta hostería y restaurant ubicada en uno de los pocos puntos bajos del mapa. Un ejemplo de lo bien que #GenshinImpact maneja la verticalidad.

Wangshu tiene un punto de fast travel arriba, claro, pero se puede subir usando el ascensor, las escaleras, o las habilidades de escalado de nuestros personajes.

No es una torre hueca. Tiene varios secretos adentro, casi un tráiler de lo que más adelante se verá en Liyue.

Pero lo mejor que tiene es la terraza. Cada vez que las misiones diarias se dan en un radio de 300 metros de Wangshu, hago fast travel y planeo hasta el destino. Aún con los hipos y carga tardía de texturas de la pobre PS4 Slim, sigue siendo un lindo viaje.

4 La animación idle de Keching

“Idle” es la animación que se activa cuando no hacemos nada. Las de #GenshinImpact son sutiles. Delicadas, casi.

Keching, lider de una poderosa asociación de comerciantes, se acomoda el cuello y se sacude el polvo. Hipnótica.

Todas las animaciones tienen un nivel de detalle que sorprende, aún al compararlas con el universo AAA. No sólo por la calidad sino por la cantidad. Cada uno de los 35 (por ahora) personajes tiene dos de estas animaciones, y pequeñas variantes.

Acá van algunas.

La sutileza no se limita a la galería de personajes (un atractivo especial para los juegos gacha). Las animaciones de batalla tienen calidad Nintendo, y como cada aspecto del juego, hacen magia a la hora de capturar las distintas personalidades.

5 Los cangrejos de la Isla Estrellada

No se si la isla se llama así. No está marcada en el mapa, es parte de uno de los mejores puzzles del juego, y la visito un par de veces por semana para cazar cangrejos (que se usan para cocinar los mejores platos de defensa).

Los animales de #GenshinImpact tienen sus animaciones, su comportamiento, y sí, su personalidad.

Los cangrejos no hacen mucho más que escapar y esconderse, pero es un minigame que disfruto cada vez que vengo a la isla, después de cortar flores en el Acantilado Estrellado.

Nota al pie para los gatos del juego.

Los perros (hay de varias razas) se enojan si los atacamos sin querer. A los gatos no les importa nada.

Esquivan cada uno de nuestros ataques frame por frame (un fan ralentizó el juego en 60FPS y demostró que la espada NUNCA toca al gato)

6 El combo de Xiangling y Venti

Al llegar a cierto nivel hay que aprender a usar combos elementales. Hay como veinte, pero uno siempre va a usar los mismos tres o cuatro, de acuerdo a la conformación del equipo. Mi favorito, este combo de osito lanzallamas y remolino fatal.

Voy unas 120 horas de #GenshinImpact, mis personajes están al máximo y ya no queda mucha historia para jugar. Este es el momento en el que el juego te incentiva a subir de nivel los que fuiste juntando con el tiempo. Experimentar. Y no hay uno solo realmente malo.

Mi formación se centraba en Razor y mi estilo de combate era ofensivo y cuerpo a cuerpo. Desde que saqué a Albedo me estoy animando a usar escudos y tanquear. Es otro juego.

(Toque maravilloso extra: que te permita usar los ataques para explorar mejor el mundo)

7 Los guardias del Banco del Norte

La traducción de #GenshinImpact al castellano es fantástica. A diferencia de muchos RPGs de celular, está traducido directamente desde el chino en vez de pasar de chino, a inglés y de ahí a nuestro idioma. Las charlas son más naturales.

El mundo de Genshin (Liyue en particular) está lleno de personajes que no impactan directamente en la historia pero hacen el mundo un poco más tangible. Tiene la sensación de actividad de un juego de Ubisoft pero la riqueza en las charlas de un Final Fantasy.

Los Fatui son los antagonistas del juego. Pero al visitar el banco en la noche, uno se entera de esta historia de amor chiquitita, original, adorable. Una nota al pie en un mundo gigante, que quizás el 90% de los jugadores pasó por alto.

Yo no.

8 El árbol petrificado

Parte del “loop” diario de #GenshinImpact es visitar los Dominios. Recintos en los que se repiten batallas contra varios enemigos que dan distintos premios: artefactos, materiales, items para mejorar armas.

Pero el premio no aparece mágicamente en una ventanita al final del nivel, sino que exige un ritual. Cada dominio tiene un árbol petrificado, que florece al superar el desafío. El jugador tiene que ir al árbol, activarlo, y ver una breve animación. Un mimo después de la batalla.

GenshinImpact está repleto de estos mimos. El feedback de la interfaz de usuario es importante en cualquier juego, pero MiHoYo se esfuerza en hacer que todo conecte con la mitología, con la estética, con la historia. Por supuesto, el más flashero es el deseo al “dios del Gacha”.

9 Los nueve pilares de la paz

Los puzzles de #GenshinImpact suelen estar ambientados en ruinas gigantescas que hay que explorar en busca de mecanismos que activar. Algunos destraban nuevos dominios, otros el acceso a zonas secretas. Pero este es el más grande.

Los Nueve Pilares son columnas desperdigadas a lo largo de un valle árido. El juego no las marca en el mapa ni explica lo que hay que hacer con ellas.

Pero si el jugador escala uno de los pilares y usa un objeto que recibió de las estatuas de “fast travel”, la columna se activa.

Caada una de las nueve necesita uno de esos objetos. Y para conseguirlo hay que subir de nivel cada estatua, para lo que hay que recolectar los “geóculus”, símbolos ocultos en todo el mapa.

Es un puzzle que toma horas, días, semanas de juego. Y todavía no terminé de resolverlo.

10 El tema de la fase 1 de Tartaglia

Es una de las peleas más difíciles del juego, y SIEMPRE pierdo la concentración cuando al minuto entra… un bandoneón a lo spaghetti western de Luis Bacalov. Y de ahí se vuelve puro Danny Elfman. Increíble.

La banda sonora de #GenshinImpact está a la altura de cualquier otro juego AAA. Su compositor principal, Yu-Peng Chen, viene del cine de acción chino, pero la variedad está más cerca de la curiosidad y el virtuosismo de un Nobuo Uematsu.

Ayuda, claro, que la banda sonora está interpretada por la Filarmónica de Londres, entrenada en OSTs de películas como Iron Man, Thor y la trilogía El Señor de los Anillos.

Si no te convencí de probar #GenshinImpact ¿por ahí si de sumarte esta playlist?

Publicada en Twitter / ver el original

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