
CliffyB y su año sabatico
El primero de 2012 fue Peter Molyneux, que abandonó Lionhead en busca de nuevos horizontes. Luego, los “doctores” de BioWare dejaron el estudio que ellos mismos crearon y, de…
El primero de 2012 fue Peter Molyneux, que abandonó Lionhead en busca de nuevos horizontes. Luego, los “doctores” de BioWare dejaron el estudio que ellos mismos crearon y, de paso, la industria de los videojuegos. Y en octubre se fue otro grande: Cliff Bleszinski, mejor conocido como CliffyB, creador de las sagas Unreal y Gears of War, que dejó Epic en busca de un año sabático y después… quién sabe. Cliff, junto a otros como John Romero y American McGee, fue parte del boom de los juegos de acción en primera persona de los noventa, cuando Doom y Quake convirtieron a sus diseñadores en millonarios que de la noche a la mañana adquirieron los egos desmesurados de estrellas de rock. Pero Cliff maduró, y con la saga Gears of War se coronó como uno de los diseñadores más importantes de esta generación, que hoy deja a Epic en una posición extraña, ya que no solo perdió a su mayor creativo, sino que también renunciaron las tres mentes principales detrás del estudio People Can Fly, responsables del inminente Gears of War: Judgment.
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