
Lo mejor de 2012 - plataformas
Y salta, y salta, y salta salta salta cantaba el sabio músico King Africa, y los gamers pueden hacer lo propio con este género venerable que en los últimos años flotó entre la…
Y salta, y salta, y salta salta salta cantaba el sabio músico King Africa, y los gamers pueden hacer lo propio con este género venerable que en los últimos años flotó entre la alegría infantil de Nintendo y la evocativa melancolía de Limbo. ¿Habrá este año estrellas tan brillantes?
Gracias al fontanero italiano, muchos relacionamos directamente el placer de jugar con el joystick de una consola y la imagen de un personaje saltando, alternando distintos niveles y pisoteando cabezas. En los 80 no era ni siquiera un género sino la norma, ya que la enorme mayoría de los juegos de NES y Master System rinde culto a Donkey Kong, pero con los años las posibilidades técnicas hicieron eclipsar a las plataformas.
Hoy el género es un campo de experimentación para creadores veteranos o para los siempre curiosos independientes, que buscan convertir en arte los patrones de jugabilidad que tenemos grabados a fuego en la memoria. Y claro, Nintendo, que sigue adelante con un personaje y un estilo que cada año demuestran el poder de un simple fichín de plataformas.
5 Deadlight
Uno de los juegos más innovadores de este 2012 es, sin lugar a dudas, Deadlight. Para quienes no lo conozcan, les comentamos que se trata de un juego de plataformas en dos dimensiones, que nos coloca en una Seattle durante la década de los ochenta tras una invasión de zombies. Además de su ambientación, el punto fuerte de Deadlight está en su énfasis en la resolución de enigmas por sobre la acción, lo que en definitiva genera una jugabilidad distinta a la usual. Muy entretenido, y que en definitiva aparece como el complemento perfecto para el juego de The Walking Dead. (666)
4 New Super Mario Bros U

Al momento de lanzar una nueva plataforma es necesario contar con un software que explote sus capacidades y sirva de puerta de entrada para lo que vendrá. No obstante, Nintendo siempre tuvo un comodín bajo su manga, en la forma de un rechoncho fontanero, que garantiza buenas ventas pese a que, en este caso, no innova ni explota demasiado el nuevo control de Wii U. Más allá de tratarse de la primera incursión de Mario en la alta definición, lo verdaderamente trascendente de este fichín es haber mantenido la clásica jugabilidad en dos dimensiones de la serie, ofreciendo a su vez un interesante modo multijugador y un aspecto gráfico que rinde honores al Reino Champiñón. (V. Dylan)
3 Mark of the Ninja
Las plataformas son solo el punto de partida de Klei en esta deconstrucción brillante, aún más efectiva que los geniales Shank. Mark of the Ninja es, de corazón, un juego de sigilo llevado a su mínima dimensión, algo magistral para un género que floreció en la era del 3D. Las mecánicas de luz y sombra, de distracción y manipulación de cuerpos tienen mucho de Metal Gear y de Splinter Cell, y esperamos que futuras ediciones de esos dos titanes aprendan de la modestia y la elegancia de esta joya que no deberías dejar pasar. (Fichinescu)
2 LittleBigPlanet VITA

LittleBigPlanet encuentra su hogar más lógico en la experiencia fragmentada de una consola portátil, perfecta para niveles más breves. La potencia de Vita hace que los Sackboys no pierdan un gramo de detalle, y después de dos ediciones por fin se ajustan los controles “flotantes” que tan frustrantes hacían a los originales. Quizás era hora de que Media Molecule legara su creación a nuevos estudios. Un juego esencial para una portátil de delgado catálogo. (Fichinescu)
1 Fez

Hoy en día los juegos de plataformas son destinados al olvido si no cuentan con algo que los destaque entre los demás; alguna mecánica alrededor de la cuál fluya el resto del juego, como la manipulación del tiempo de Braid y la atmósfeta opresiva de Limbo. FEZ cautiva con su truquito de rotar nuestra perspectiva noventa grados hacia los lados, mostrándonos nuevos caminos y otros secretos que permanecían ocultos a la vista. FEZ es un fichín muy simpático y con gran estética, cuyo único verdadero punto flojo es, al menos para quien escribe, que todavía no haya sido porteado a PC. (Megawacky Max)
¿Cuál fue TU juego de plataformas favorito de 2012?
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