
Cronotripper 64 (40): Gametronics 1977
Gametronics fue la primera convención de desarrolladores de videojuegos. O lo hubiese sido, si en 1977 hubiera existido ese término.
Gametronics fue la primera convención de desarrolladores de videojuegos. O lo hubiese sido, si en 1977 hubiera existido ese término.









Esta reunión de ingenieros, ejecutivos, y diseñadores en San Francisco fue un intento de la revista Electronic Engineering Times de buscarle una forma a la naciente industria de videojuegos. Pong y la Odyssey de Magnavox tenían recién cinco años. La Fairchild Channel F de Jerry Lawson había salido hace sólo semanas. Era un momento histórico, y por alguna razón la revista decidió registrarlo como algo épico, en un libraco hoy imposible de conseguir llamado simplemente Gametronics Proceedings.
Las imágenes transportan. Uno sabe que el gaming empezó en los ‘70, pero ver el contexto, los creadores, la novedad de los arcades en esta cápsula de tiempo hace todo más real. Tangible. Quizás algún día veamos un Mad Men de esta era del gaming. Fue la primera y última Gametronics (en poco tiempo ninguna de estas empresas iba a querer compartir secretos) pero el registro queda, de un momento clave en la historia de una industria que aún no sabía que era industria.
(los ingenieros de las fotos son Ralph Baer, el “padre de los videojuegos” dando el discurso de introducción, el editor de la revista Jerry Eimbinder, y el artista y consultor de videojuegos Stephen Beck, una de las figuras olvidadas de la historia del gaming)
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