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Star Control II
Star Control II / igdb

Lost Soft: Star Control II

Una nueva columna semanal dedicada a buscar tesoros muy específicos: juegos de primera línea relanzados gratuitamente o recreados por fanáticos. Para empezar, un clásico: Star…

Ignacio Esains
Tetabester  /  Historia  |  9 de mayo de 2011
703 palabras / 4 min

LOST SOFT

Una nueva columna semanal dedicada a buscar tesoros muy específicos: juegos de primera línea relanzados gratuitamente o recreados por fanáticos. Para empezar, un clásico: Star Control II o The Ur-Quan Masters.

Un fenómeno que los gamers conocemos mejor que nadie es lo que podemos llamar “La Maldición del Ocaso”. Esta maldición consiste en recibir algunos de los mejores juegos de una plataforma en el final de su ciclo, cuando los desarrolladores han aprendido a sacarle todo el jugo a la tecnología, pero el futuro está a la vuelta de la esquina. Son grandes juegos que se pierden en medio del circo del lanzamiento de nuevas consolas o sistemas operativos. Chrono Cross de PlayStation 1, Wario’s Woods de NES, o Rogue Galaxy de PlayStation 2. Y claro, todos los juegos de los últimos dos o tres años del sistema operativo que dominó la PC durante tantos años: MS-DOS.

Los juegos lanzados entre 1992 y 1995 para MS-DOS lograron superar los grandes problemas de las PC de la época – los gráficos de baja resolución, la administración de la memoria, el uso de los discos rígidos, todo se solucionó en estos tres años en que PC se volvió una alternativa para el gamer inteligente que quería espectacularidad pero no quería comprarse un Sega o un Super Nintendo, a la vez que una nueva generación de consolas todavía estaba por nacer en Japón. Entre los grandes juegos de esta época (Doom, Warcraft, Full Throttle) está uno de los más ambiciosos fichines de exploración y aventura jamás diseñado. Ciencia ficción, conversaciones de juego de rol y combate arcade, unidos en el insuperable Star Control II.

El primer Star Control era un juego de combate de naves, visto de arriba. Limitado, pero muy divertido, en especial gracias a las razas de extraterrestres inventados por el equipo de Paul Reiche III y Fred Ford. El juego también incluía una variante basada en la estrategia que estaba bastante mal diseñado. Por eso el plan para Star Control II fue abandonar todo eso en pos de una aventura épica, llena de giros impredecibles, y ambientada en un enorme sistema solar, donde el jugador (el capitán de una enorme nave madre, perteneciente a una cultura antigua) podía explorar con libertad cada planeta, buscando minerales y reclutando aliados de distintas razas para combatir a los Ur-Quan, la raza que domina al universo. La base es la de un juego de rol (combate – exploración – desarrollo de una flota), el combate es pura acción (tan simple como un juego de Asteroids pero enriquecido por la enorme variedad de naves) y las conversaciones con los delirantes aliens están a la altura de LucasArts. En muchos sentidos es un predecesor de la serie Mass Effect, y cualquiera que haya disfrutado de esa serie puede encontrar una nueva obsesión en Star Control II.

Star Control II / igdb

El nivel técnico del juego es altísimo. Los gráficos están a la altura de cualquier juego descargable moderno (las detalladísimas animaciones de los operadores de las naves, son un ejemplo de algo que ya no se ve en juegos modernos) y la dificultad está equilibrada de forma admirable. Por algo este fichín alcanzó altos puestos en las listas de mejores juegos de la historia de sitios tan importantes como IGN y Gamespot. Otro de los factores recordados de Star Control II es su música, que pocos pudieron escuchar en la sublime versión de este juego para la fracasada consola 3DO de Matsushita.

La versión que les dejamos acá para descargar se llama “The Ur-Quan Masters” y está desarrollada por un equipo de programadores independientes, con la autorización absoluta de los creadores del juego. No hay que instalar emuladores ni nada, el juego anda perfectamente y por suerte, incluye la música de la Versión 3DO. También se pueden descargar voces en la página del proyecto, pero realmente no suman nada a la experiencia.

DESCARGAR THE UR-QUAN MASTERS

PAGINA ORIGINAL DEL PROYECTO

Publicada en Tetabester

Historia

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