
LEGO City Undercover
Pequeñas anécdotas sobre las instituciones
Lego + Grand Theft Auto. Con esa ecuación podría terminar este análisis y volver a hacer lo que realmente quiero: jugar esta maravilla adictiva y constanmente sorprendente de TT Fusion. Si eso era lo que esperabas de Lego City Undercover y la propuesta te resulta atractiva, no pienses dos veces en comprarlo – es una adaptación/parodia perfecta, que tiene sus altibajos pero es otro título de alta calidad dentro del (delgado) catálogo de Nintendo Wii U.
Pero aunque la comparación valga, Lego City Undercover es más que la “versión Lego” de GTA, y a la vez, mucho más que una nueva entrega en la ya eterna saga de los bloquecitos, que en los últimos ocho años se han metido con nuestros personajes favoritos, desde Luke Skywalker hasta Bruce Wayne. Las gran novedad que ofrece Lego City es una narrativa original, que no adapta directamente una franquicia famosa, sino que se inspira en el género policial del cine y la televisión, en especial la de las décadas del setenta y el ochenta. División Miami, Starsky & Hutch, y hasta las películas de Martin Scorsese tendrán referencias directas o indirectas a lo largo de la historia. En los juegos más recientes (Lego Lord of the Rings, Lego Batman 2) TT Games se fue animando a sumar voces a los personajes, y en Lego City Undercover esta decisión enriquece muchísimo el ya amplio sentido del humor de la serie. En inglés o en español, destaca la voz del fanfarrón protagonista Chase McCain, legendario policía que tuvo que abandonar Lego City luego de una investigación que salió muy mal. Esta premisa de policial negro (con mujer fatal y todo) se combina con el inocente humor tipo slapstick de Lego dándonos un equilibrio entre contenido infantil y adulto que sólo Pixar logra con tanta maestría.

Las mecánicas de juego siguen siendo las mismas de siempre. Lego City Undercover es un fichín de mundo abierto, visto en tercera persona y con jugabilidad que alterna entre la acción (manejar autos, pelear contra enemigos), la aventura (resolver puzles, encontrar secretos) y las plataformas (saltos, escaladas) - sumando, claro, la habilidad de todo personaje de Lego de construir objetos en puntos clave y destruir casi todo el escenario para recolectar ladrillos (que podemos usar para construir) y piezas (que sirven para comprar nuevos personajes y vehículos). TT Fusion no se contenta con estas simples mecánicas, y a lo largo del juego conseguiremos distintos disfraces que otorgan a Chase habilidades que van desde un gancho tipo Zelda hasta un pico capaz de demoler la barrera más dura.
Otra diferencia interesante de Lego City Undercover es que la ciudad que le da nombre está disponible, como en los juegos de mundo abierto en que se inspira, para explorar desde el inicio del juego. Al principio no podemos hacer mucho más que recorrer las calles de Lego City con una correcta variedad de autos, pero cada misión de historia desbloqueará nuevos trajes que a su vez nos permitirán acceder a otros puntos de la ciudad.

Desde el primer momento se nota que Lego City Undercover fue diseñado para Gamepad. Debido a su estética basada en bloques, los juegos de Lego necesitan planos de cámara más cortos que un GTA, y una sobrecarga de elementos ensuciarían la interfaz. TT Fusion envía todas nuestras interacciones con el mundo, mapa y conversaciones al control de Wii U, incorporándolo también en minijuegos y en secuencias que parodian el “modo detective” de la serie Arkham de Batman. La cámara es realmente milagrosa – no solo es superior a la de los Lego anteriores (¡por fin podemos medir bien los saltos!) sino que supera a muchas de juegos triple A del género, y el control del personaje y vehículos es ejemplar. Después de jugar Lego City no vas a entender por qué otros juegos no te dejan secuestrar autos en movimiento o hacer saltar tu convertible para hacer un largo recorrido más llevadero.

La aventura completa no dura más de 10/12 horas, y si esto fuera todo lo que tiene para ofrecer Lego City, nadie podría quejarse: el guión es hilarante de principio a fin, y las misiones principales muy variadas, algunas de ellas ambientadas en enormes niveles que conforman ingeniosos puzles obligándonos a cambiar de traje más de una vez buscando la solución perfecta. Pero la verdadera aventura empieza después de terminar la historia, cuando podemos usar nuestros miles de ladrillos y piezas para destrabar las “superconstrucciones”, verdaderas maravillas de la arquitectura Lego que tenemos que descubrir por nuestra cuenta.
Y más allá de la historia y los extras, es un placer para los ojos y oídos recorrer la detalladísima ciudad Lego, absorbiendo el escenario y sus personajes. Sin embargo, las limitaciones técnicas de Wii U hacen que estos momentos sean justamente los más frustrantes, bajando de forma alarmante la cantidad de cuadros por segundo y la distancia de dibujo que nubla los mejores paisajes de la ciudad virtual. No es una buena señal que una consola con seis meses a la venta ya haya alcanzado el pico técnico con un juego que no haría sufrir a una Xbox 360 o a una PlayStation 3.

Y es una pena que, al menos por ahora, no podamos ver Lego City en otras consolas hogareñas. Cualquier estudio tiene derecho a un arreglo económico beneficioso, pero parece hasta cruel quitarle a los gamers del mundo la posibilidad de explorar este mundo. Al no ser TT Games un estudio interno de Nintendo, siempre está la posibilidad de que, como Resident Evil Revelations, Lego City Undercover se tome unos meses o años para llegar a otras plataformas. En caso de que eso ocurra, cualquier gamer hardcore, casual, niño o adulto debería dar una oportunidad a uno de los juegos más puramente felices que nos ha dado este opresivo y oscuro 2013.
Cuidado: la versión de 3DS tiene un horrible bug que puede borrar partidas si salvamos nuestro juego en los cuartos conocidos como “PEC” y “Crew Quarters”. Para evitarlo, SOLO salvar el juego durante las secciones de diálogo y NO en los cuartos de puzles.
No es lo mismo
Al cierre de esta edición tuvimos la oportunidad de probar la versión de Nintendo 3DS, llamada The Chase Begins. Esta no es una reversión del juego sino una precuela que nos cuenta la historia del protagonista antes de su forzado exilio de Lego City. Con unas pocas horas de juego pudimos comprobar que, a pesar del esfuerzo del equipo al convertir la extensa ciudad a formato portátil, The Chase Begins es una experiencia muy inferior a su hermano mayor, no solamente en los aspectos técnicos sino en su simplificada jugabilidad y la carencia de las voces que hacen tan distintivo al juego de Wii U. Descartable.
¿Y MIS AMIGOS?
Si hay una tradición en los juegos de Lego, es la inclusión de modos cooperativos reales, llenos de puzles que nos invitan a jugar con amigos y encontrar la solución juntos. Lego City Undercover, por alguna razón, elimina toda posibilidad de jugar de esta forma, sin incluir ni siquiera niveles opcionales donde Chase McCain pueda divertirse un rato con su torpe compañero Frank Honey.
Genial sentido del humor, múltiples actividades para realizar, control fluido
Problemas visuales. Ralentización. Extensos tiempos de carga. Exclusividad
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